I 5 miti più grandi del design UX da sfatare

UX rappresenta il design dell’esperienza del consumatore.

Il design UX ha ruoli, sotto ruoli e dati incredibili da assorbire. Bisogna fare analisi enormi per sapere cosa stanno effettivamente cercando gli utenti. Richiede anche di essere a conoscenza delle esigenze dell’utente prima ancora che gli utenti sappiano cosa vogliono. Quindi, per utilizzare questo modello, vengono presi in considerazione vari studi e osservazioni. Ma anche questo non basta. Bisogna comunque continuare tenere presente le tendenze e la convenienza per selezionare un design da integrare.

I progettisti considereranno un nido d’ape in cui il centro sono gli utenti e tutte le altre intorno sono i loro desideri e azioni. Gli UX designer fanno riferimento ai consigli degli esperti che si riferiscono alle leggi di UX design da loro formulate. Includono alcune leggi come quella della persuasione dall’estetica degli utenti, la legge della semplicità, legge di prossimità e altro ancora.

Sembra facile ottenere un’ottima UX, ma non è così. Il rimescolamento tra le schede e le istruzioni in esse contenute è un po’ ostile. Gli studenti per la loro prima volta si imbattono in numerosi miti sui progetti UX. Ma i miti sono miti. Queste false credenze impediscono ai progettisti di lavorare in modo efficiente.

Perché i miti sono problematici?

Il vasto mondo digitale ha enormi informazioni là fuori. Quando arriva un numero significativo di utenti, arriva anche una confusione colossale che porta al fallimento del design.

Al giorno d’oggi, le aziende non vedono l’ora di sviluppare applicazioni e siti web. Anche le attività più piccole come i negozi di alimentari o i mega centri commerciali sono alla ricerca di soluzioni digitali. Allo stesso modo, ci sono vasti soggetti che cercano una UX brillante.

Quindi, per loro, i designer devono partire dalle basi. Durante la ricerca e l’analisi, i designer si imbattono spesso in varie idee esterne, che accettano senza mettere in dubbio il fatto. Inoltre, a volte la teoria può essere fraintesa. Potrebbero non approfondire l’affermazione per conoscere il vero significato della paura, delle insicurezze o dei pensieri involontari. Alla fine chiunque può confondere i miti e i fatti.

Qui nel blog, esamineremo alcuni dei miti più comuni di UX. Aiuterà ulteriormente un ricercatore a capire come identificare un mito e un fatto.

Miti comuni su UX

Gli analizzatori UX devono cercare molti progetti prima di iniziare a farne uno. L’esperienza dell’utente circoscrive tutti gli aspetti degli utenti mentre apportano modifiche alla soluzione. Nel frattempo, si imbattono in molte informazioni durante la ricerca. Ogni giorno vengono progettati numerosi prodotti o servizi digitali che si tratti di siti web, applicazioni o altro ancora. Sfatiamo alcuni dei miti più sentiti.

UX e UI sono la stessa cosa

Coloro che non sono legati a questo campo hanno sempre creduto che UX e UI fossero la stessa cosa. Pensano che sia inteso per lo stesso scopo, ottenendo gli stessi risultati. Ma questo è del tutto un falso pensiero. UI e UX sono due barche diverse dello stesso fiume. Entrambe sono destinate a lavorare per raggiungere due risultati diversi. Prendiamone uno per uno.

UI è l’acronimo di interfaccia utente, che coinvolge disegni a colori, pulsanti, schede, contenuti e prove utente. Vengono progettate le soluzioni tecnologiche tenendo presente l’incontro dell’utente. Si lavora su integrazione con computer, realtà aumentata, smartphone e design dell’interfaccia utente (funziona per le interfacce invisibili) come luminosità, suono e gesti.

D’altra parte, UX è il passaggio successivo dell’interfaccia utente. Più specificamente, aspira a migliorare le visite dell’utente finale durante l’utilizzo del sistema tecnico. Ad esempio, se gestisci un’attività di ecommerce, usando immagini di alta qualità attirerai maggiormente gli utenti. Puoi anche rendere fantastiche le foto normali seguendo alcune tecniche.

L’UX suona più tecnico. Ora, pensiamo a come sono correlati entrambi. L’esperienza del consumatore (CX) è un intero argomento da cui un’azienda dipende per lo sviluppo del proprio marchio. UX e UI rientrano in CX. UX è ciò che rientra nell’argomento. E l’interfaccia utente è ciò che rientra in entrambi, sebbene funzionino per risultati diversi.

(uxplanet)

Tutti gli utenti sono uguali

Lo scopo dei designer UX è conoscere le circostanze dell’utente e, in base a questo, migliorare il marchio. Quindi, lo scopo principale degli analisti UX è studiare i consumatori. Tuttavia, alcuni potrebbero cadere nel mito che tutti gli utenti che utilizzano un particolare marchio si aspettano la stessa cosa. Pensano quindi ci sia un comportamento standard degli utenti, ma questo è interpretato erroneamente.

Un’azienda o un business sta progettando un marchio, si rivolge a un vasto pubblico (principalmente) che appartiene a diverse aree geografiche. Questo ci porta già a capire che tutti gli utenti non sono uguali. La logica, le funzionalità, gli scopi e il comfort variano per gli utenti. Pertanto, un designer deve progettare un’app o un sito web per la vendita, l’acquisto, la conoscenza, la consapevolezza, la comunicazione o l’intrattenimento.

Anche se scelgono una categoria sopra menzionata, devono raccogliere diversi thread. Ad esempio, i siti web aziendali come quelli che hanno sviluppato un’impresa. La loro presenza virtuale potrebbe avere diversi tipi di cercatori di informazioni. Alcuni potrebbero chiedere i prodotti e altri potrebbero aver bisogno di conoscere il valore del marchio. Quindi, un negozio al dettaglio cerca un analista UX mentre assume una fonte per creare un’app per la consegna di generi alimentari che possa unire tutti questi scopi nel suo design.

I progetti UX, focalizzandosi sulla progettazione per gli utenti finali, riusciranno a cogliere tutte le possibilità . Tuttavia, dovrebbero sapere che tutti gli utenti non sono uguali.

Basta avere un bell’aspetto

Un analista UX dovrebbe ora avere familiarità con l’idea sbagliata che avere un bell’aspetto non sia abbastanza. Il design UX deve indubbiamente essere elegante. Tuttavia, deve anche essere operativo e funzionale. Renderlo attraente potrebbe essere un motivo in più per l’utente di rimanere sulla pagina del prodotto o servizio.

Il design UX deve essere funzionale alla fidelizzazione dell’utente. I colori e i caratteri non possono farli rimanere a lungo sulla pagine o farli tornare. Il contesto della soluzione è altrettanto importante. Ad esempio, se il designer è alla ricerca di progetti UX per l’ecommerce, dovrebbe fornire un processo intuitivo per acquistare e pagare. Dovrebbe includere ricerche approfondite, prototipazione, fatti concreti e accuratamente testati per soddisfare lo scopo.

Gli utenti fanno ottime scelte 

I ricercatori spesso credono al fatto che gli utenti cerchino i pezzi più informativi. Ma questa non è la realtà. Di fatto, tendono ad accettare la scelta più sensata. Si accontentano delle opzioni parzialmente utili.

Devono prima essere chiari nel consentire opzioni ai consumatori, fornire un risultato significativo e colmare ogni possibile lacuna nell’indagare su ciò che gli utenti possono aspettarsi. Inoltre, gli ultimi progetti UX nelle tendenze possono essere resi più specificamente chiari per utilizzare i progetti ottimali.

La vasta scelta aumenta le possibilità di soddisfazione dell’utente

Un altro malinteso comune è che il miglior design UX debba includere una vasta gamma di opzioni. In realtà, più opzioni possono rendere il design confuso. Gli utenti possono perdersi in quel tipo di design e concludere che si tratta di un design inutile.

Il tempo è essenziale per tutti. Ottimizza quindi il tempo per gli utenti, eliminando la complessità del design. La qualità ottimale delle scelte ha maggiori possibilità di sopravvivere. Il test di usabilità è ciò che gli esperti adottano per concludere. Le cose che lo rendono possibile sono i test quantitativi e qualitativi per il design. Questi dati potrebbero aiutare molto nel ciclo di progettazione sequenziale.

Dovresti sapere

Gli analisti UX non devono essere creativi. Devono essere risolutori di problemi e calcolatori per preparare un grande progetto. Un grande design ha bisogno di molto trambusto e rinnovamento. Considera tutti gli aspetti dell’utente per filtrare i fatti dai miti per cercare la cosa giusta.

I miti devono essere chiariti non solo per gli attuali designer ma anche per i futuri studenti. Devono ottenere informazioni accurate per imparare e crescere. Naturalmente c’è molto di più sull’argomento ma questi sono i punti ottimizzati di cui un analista UX dovrebbe essere a conoscenza.


Biografia Autore

Brijesh Vadukiya

Attivista tecnologico, blogger e responsabile del marketing su internet di Elluminati Inc da più di tre anni. La mia principale preoccupazione è educare le persone interessate alla tecnologia. Mi piace scrivere contenuti utili e informativi che aiutino i marchi a far crescere il business.

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